Automatyczna arena mob-fight
Arena walk z automatycznym wypuszczaniem mobów falami, tablicą wyników i efektami.
Opis budowli
Arena walk z automatycznym systemem wypuszczania mobów fala po fali. Centralny okrągły ring otoczony jest trybuną dla widzów. Pod areną ukryty system dozowników ze spawn eggami (tryb kreatywny) lub cel z kanałami prowadzącymi moby z ciemnych komór (survival). Dźwignia na panelu sterowania aktywuje kolejne fale - łatwe (zombie), średnie (szkielety z łukami), trudne (withery szkieletowe) i boss (withery). Między falami automatyczne dozowniki rzucają na ring mikstury leczenia. Tablica wyników z znakami pokazuje aktualną falę. System oświetlenia zmienia się z białego na czerwony podczas fali bossa. Idealna na wydarzenia serwerowe.
Lista materiałów
Do budowy potrzebujesz łącznie ~4,000 bloków. Poniżej znajdziesz listę kluczowych materiałów:
Kluczowe cechy
- System falowy
- Automatyczne moby
- Tablica wyników
- Zmiana oświetlenia
Pozycja inspiracyjna - bez pliku do pobrania
Ta budowla to koncept i inspiracja - nie ma gotowego pliku .schem ani podglądu 3D. Powyższe parametry (wymiary, lista materiałów i cechy) potraktuj jako pomysł na styl i punkt wyjścia do samodzielnej budowy w trybie kreatywnym lub Survival.
Szukasz budowli z gotowym plikiem do wklejenia? Przejdź do katalogu schematyków i włącz filtr "Tylko z plikiem .schem". Aby nauczyć się wklejać i odbudowywać budowle, zobacz nasze poradniki: komendy WorldEdit, Litematica krok po kroku oraz co to są schematyki.
Tagi
Podobne schematyki
Ukryte drzwi 2x2 w ścianie
Niewidoczne przejście 2x2 w ścianie z ukrytym przyciskiem i auto-zamykaniem.
System sortowania przedmiotów
18-kanałowy system automatycznego sortowania z komparatorami i skrzynią nadmi...
Winda na tłokach (elevator)
Funkcjonalna winda z kaskadą tłoków i przyciskami na każdym piętrze - 10 pięter.
Automatyczne oświetlenie dzień/noc
System lamp redstone włączających się automatycznie po zmroku z czujnikiem dz...
Komentarze